La tâche de la réalité virtuelle consiste à reconstituer un environnement à trois dimensions (3D) au moyen d'images de synthèse ou d'images naturelles. Alors qu'au départ elle servait aux animations tridimensionnelles pour jeux, la réalité virtuelle commence à être employée dans des applications toutes plus spectaculaires les unes que les autres. Si ce développement a semblé enrayé par manque de standardisation, la définition de la norme VRML 2.0 (Virtual Reality Markup Language) n'est pas parvenue à redonner du souffle aux applications utilisant des modèles 3D. Une alternative consiste à mélanger des images naturelles et des images de synthèse; on parle alors de réalité augmentée.
De nombreux produits de reconnaissance vocale sont présents sur le marché. Ces produits se caractérisent par les paramètres suivants: