Par un exemple, nous allons introduire quelques paramètres permettant de caractériser au mieux une texture. Considérons l'image de la figure 7.3. Pour un observateur, il est bien évident que cette image comporte deux textures distinctes. La définition de descripteurs de texture a pour but de fournir des grandeurs liées à chaque texture et permettant ainsi leur identification ou leur reconnaissance.
Une étude sur l'image entière, ou étude globale de l'image, ne permettra pas de mettre en évidence les différentes textures présentes dans l'image. Par exemple, si nous calculons la transformée de FOURIER de l'image, il est très difficile de mettre en évidence les composantes fréquentielles relatives à telle ou telle texture de l'image. Il est donc préférable de découper l'image en sous-régions que l'on appelle généralement fenêtres. On effectuera donc un traitement local de l'image. Chaque fenêtre est etudiée séparément et peut être de forme et de taille quelconque. On peut, par exemple, prendre des blocs carrés de 13×13 pixels.